恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

Unity I18N 小探

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在这些之外,gettext 和其社区也发展出了面向翻译人员的翻译内容管理系统(Weblate),以及有用于完成翻译工作的专门软件……相比游戏开发中的其他领域(尤其是图形学),这个话题好像没什么谈的。……翻译工作也不仅仅是翻译语义,而要考虑对应语言的语法

三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

多年前翻译的一篇技术文章 在unity中写着色器(shader)在unity中写着色器(shader)……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1

iGlobe:如何避免 Chinglish?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29777

将中文翻译成英文并非易事。……此外,政治正确性问题也会成为严重的翻译失误。……请找一个专业的母语翻译团队来翻译您的游戏,这样您就可以接触到您的目标受众

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧,没试过

幻想球(Fantasy Ball)

indienova.com/steam/game/878440

fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone

1v1.LOL

indienova.com/game/1v1-dot-lol

1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……& Shooting Simulator, 1v1.LOL | Building Simulator……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

版本:Early Access


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